實驗室

材質

玻璃、纵深、会反光的描边。一个矩形怎样才不再是矩形、而开始像一个物体。

互動式流體扭曲

一條傾斜的玻璃帶跟著指標走,把身後的東西折射位移;朝移動方向傾倒,停下就自己扶正。沒用 WebGL —— 位移是靠一份被裁剪的場景副本做的。

  • Band width 92px (half = 46px)
  • Max lean ±34px top vs bottom
  • Follow easing lerp 0.12/frame (lower = heavier)
全部分類